DOTA 如何伤害到正在噩梦中睡眠的单位

时间:2024-01-29 16:21 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

DOTA 是一款备受玩家喜爱的竞技游戏,在游戏中,为了获得胜利,玩家需要不断寻找对手的弱点进行攻击。然而,在某些场景下,玩家会遇到正在噩梦中睡眠的单位,这时该如何进行攻击呢?在本文中,我们将分享一些关于如何伤害正在噩梦中睡眠的单位的技巧,帮助您在DOTA游戏中获得更高的胜率。

DOTA 是一款备受玩家喜爱的竞技游戏,在游戏中,为了获得胜利,玩家需要不断寻找对手的弱点进行攻击。然而,在某些场景下,玩家会遇到正在噩梦中睡眠的单位,这时该如何进行攻击呢?在本文中,我们将分享一些关于如何伤害正在噩梦中睡眠的单位的技巧,帮助您在DOTA游戏中获得更高的胜率。

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在《DOTA》中,有一种BUFF叫做睡眠,它其实是三种技能的统称。第一种是小娜迦的大招,能够让对手进入睡眠状态,此时对手无敌,很难被伤害。第二种是上古巨神的踩地板技能,也能造成睡眠效果,但对手需要受到一定伤害才会被惊醒。第三种是祸乱之源的睡眠,也是最经典的睡眠技能。如果受到伤害,对手就会被惊醒,而睡眠状态下还会使目标无敌1秒。

这个技能的原型来自于魔兽争霸3中的恐惧魔王的睡眠技能。由于睡眠的时间非常长,所以如果被伤害则会被惊醒,否则这个控制能力就太过强大。后来在DOTA的某个版本中,新增了一项功能:祸乱之源睡眠对手后,自己攻击不会惊醒对方。这个设计非常有趣,也使得线上的祸乱之源有了更多的击杀机会。毕竟,这个英雄初始攻击力比较高,如果是物理流的祸乱之源,再配合天赋和虚弱,睡住敌人后疯狂攻击会非常厉害。不过,这种手法仅限于使用他自己的物理攻击,他的伤害技能仍然会使得目标被惊醒。

第二种策略是自我伤害。虽然这种策略不应该被视为一种有效的策略,因为玩家没有掌控主动权,但它也是一种策略。其中最典型的例子是屠夫的“燃烧”技能。如果屠夫开启它并进入睡眠状态,而队友不帮忙解除这个状态,那么屠夫就会受到伤害。类似的还有“臂章”的效果。但也有一些特殊情况,看起来是自我伤害,但实际上不是。比如,如果一个技能的弹道已经发射出去,或者是孽主的“火雨”,被反弹回来的伤害由反弹的英雄造成,因此玩家仍然会醒来。同样,被“清莲”反弹的持续伤害技能也是如此。

第三种攻击方式非常有趣,同时也是可以自主选择的。这种攻击不会引起混乱和麻烦,而且属于物理攻击,但不会将睡眠效果转移到自己身上。这种攻击方式被称为矮人直升机的侧翼机枪,但由于现在飞机并不那么流行,所以许多玩家可能不太关注这个技能。它的A杖效果被修改为自动攻击周围的敌人,有点像魔兽争霸3中火凤凰的凤凰火焰,而且这种攻击不会惊醒敌人,因此也是一种相对不常见的攻击方式!

在DOTA游戏中,祸乱之源睡眠技能曾经存在造成伤害的情况,这使得在睡梦中造成伤害成为可能。一些玩家甚至可以依靠睡眠技能自杀或抢夺对手的头衔。在DOTA1早期版本中,睡眠技能只有使用魔法攻击才能惊醒睡眠目标,而物理攻击则会将睡眠目标转移。然而,一些物理攻击技能不会惊醒敌人,例如拉席克的恶魔赦令等。然而,随着版本的更新,这些问题都已经被解决了。

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